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wiki:epims3_3:developer:start

Manuel développeur

  1. Architecture du système
  2. Implémentation

Introduction

Cette partie donne des clés pour permettre à un développeur de prendre en main, de comprendre la structure du code source d'ePims, d'installer et de configurer un l'environnement de développement Eclipse. Enfin il contient des pages qui décrivent certains choix d'implémentation d'ePims.

Le code d'ePims est structuré en plusieurs projets de développements :

  1. eP-Core : la couche basse d'ePims sur laquelle repose les autres projets
  2. eP-BackPims : l'application swing pour le transfert des données
  3. eP-Web : l'application web permettant d'accéder aux utilisateurs de gérer leurs données dans ePims
  4. ePims : l'application web qui ne contient pour le moment qu'eP-Web

Les projets peuvent définir jusqu'à trois modes de fonctionnement différents. Pour chacun d'eux, il est nécessaire de configurer un certain nombre de propriétés spécifiques qui sont décrites dans les chapitres adéquate.

  • Le mode production … utilisée lors de la mise en production du module.
  • Le mode développement…. lorsque l'on est en cours de développement.
  • Le mode test… utilisée pour les tests unitaires JUnit.
wiki/epims3_3/developer/start.txt · Last modified: 2008/10/02 10:21 (external edit)